Das Open Source XR Content Management & Präsentations-System

Meta Quest und Pico VR-Brillen mit Tablet – unterstützte Geräte für Splexit

Splexit wird vollständig offen entwickelt. Die Client Anwendung ist plattformagnostisch und auf offenen Standards aufgebaut.

Plattformagnostisch & Geräteübergreifend

Die Unity-basierte Anwendung funktioniert auf allen gängigen Mixed Reality Geräten – ohne Vendor Lock-in. Eigene Unity-Welten lassen sich in die Anwendung integrieren.

Meta Quest 3

Meta Quest

Vollständige Unterstützung für Meta Quest 2, 3 und Pro. Native Integration mit Hand-Tracking und Mixed Reality Features.

Pico 4

Pico

Pico 4 Enterprise – optimiert für Bildungseinrichtungen mit Flottenmanagement.

HTC Vive

HTC Vive

HTC Vive Elite und Focus – optimiert für Bildungseinrichtungen mit Flottenmanagement.

Samsung Galaxy XR

Samsung Galaxy XR

In Aussicht: Unterstützung für Samsung Galaxy XR mit oder andere Hersteller mit AndroidXR Mixed Reality Plattform.

Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

In Entwicklung: Native Unterstützung für Apple Vision Pro mit visionOS-optimierten Features.

Tablet als Presenter

Tablet

Tablet als Presenter: Präsentationen steuern und Inhalte gestalten. Das Tablet wird zur zentralen Steuerungseinheit für immersive Lernwelten im Klassenraum.

Multi-User ohne Internet

Unsere Host-Client-Server Architektur in der Companion App ermöglicht die zentrale Steuerung von bis zu 50 Headsets – synchron und ohne Internetverbindung.

  • ✓ Zentral gesteuerte Multi-User-Umgebung
  • ✓ Synchrone Inhaltsauslieferung
  • ✓ Offline und Outdoor-location-based Funktionalität mit Taschenrouter
  • ✓ Offene Server API zur ansteuerung eigener Steuerelemente
  • ✓ Geräte-Status und Geräte-Management
  • ✓ Field-tested und praxiserprobt
Content Management →

Bis zu 50 Geräte

Gleichzeitig gesteuert über einen zentralen Host

Flexibles Content Management & Anbindung

Inhalte werden über ein Dashboard mit integriertem CMS verwaltet – selbst gehostet oder über die Splexit-Plattform. Anbindungen an Schulclouds und LMS realisieren wir über Plugins, zum Beispiel Moodle als Authentifizierungs-Provider.

Self-Hosted CMS

Vollständige Kontrolle über die Daten. Das CMS kann auf eigener Infrastruktur gehostet werden – DSGVO-konforme Datenhaltung inklusive.

Splexit-Plattform

Die gehostete Plattform ermöglicht einen schnellen Einstieg. EU-Server, DSGVO-konform und mit Community-Features.

Plugins & Anbindung

Anbindung an digitale Schulclouds und bestehende Systeme über Plugins. Geplant: Moodle als Authentifizierungs-Provider (Single Sign-On, LTI 1.3), Import von Inhalten aus LMS und Schulclouds.

Self-Hosted Deployment

Für Schulen mit eigener IT-Infrastruktur:

  • • Docker Compose für schnellen lokalen Start
  • • Kubernetes-ready für Produktionsumgebungen
  • • Einfaches Update-System für kontinuierliche Verbesserungen
  • • Optional: Kubernetes/k3s für schlanke Self-Hosting-Setups

Integrationen – externe Dienste anbinden

­Externe Dienste und KI-Tools direkt im Splexit-Dashboard verbinden: 3D-Bibliotheken, GenAI und Creator-Tools über offene APIs. Einige Integrationen sind bereits nutzbar, weitere folgen.

Verfügbar

Sketchfab

3D-Modelle und Szenen aus der Sketchfab-Bibliothek direkt ins Dashboard einbinden und in XR präsentieren.

Verfügbar

Generio AI

KI-gestützte Content-Erstellung – von Text zu Struktur bis zu generierten Inhalten für immersive Lernwelten.

In Kürze

Skybox AI

360°-Umgebungen und Skybox-Szenen per KI erstellen und in Splexit nutzen.

In Kürze

OpenAI

Integration von OpenAI-Modellen für intelligente Assistenten und Content-Generierung im Bildungskontext.

In Kürze

Gemini AI

Googles Gemini für multimodale KI-Features und Content-Erstellung in Splexit.

In Kürze

Meshy AI

KI-gestützte 3D-Modell-Generierung (Image-to-3D, Text-to-3D) für schnelle Asset-Erstellung.

In Kürze

Stability AI

Bild- und Asset-Generierung mit Stable Diffusion für visuelle Lerninhalte.

Offene Standards & Web XR – zentraler Browser-Launch

Über Web XR können Sie den Browser zentral starten und Web-basierte XR-Plattformen von einem Ort aus in die Geräte ausspielen – ohne dass jede Nutzerin und jeder Nutzer manuell URLs öffnen muss.

Beispiele für Plattformen, die Sie zentral launchen können:

Khronos Standards

OpenXR: Plattformübergreifende XR-Entwicklung ohne Hardware-Abhängigkeiten. Splexit nutzt OpenXR im Unity Client für Quest, Pico und HTC Vive – einheitliche API für alle Geräte.

glTF: Offenes 3D-Format für optimierte Asset-Übertragung und -Darstellung. Mit Draco-Kompression für effiziente Netzwerkübertragung.

WebXR & Browser-XR

WebXR: Browser-basierte XR-Erlebnisse ohne App-Installation. Splexit kann WebXR-Inhalte und Plattformen wie Hubs, Delightex, 360cities oder Arrival.Space zentral starten und auf die verbundenen Geräte ausspielen.

Spoke-Format (geplant): Import von Hubs-Szenen und kollaborativen Welten.

OpenUSD & Unity

OpenUSD: Pixar's Universal Scene Description für komplexe 3D-Pipelines.

Alle Splexit Unity C# Komponenten sind Open Source: Unity Engine mit XR Interaction Toolkit, AR Foundation und offenen Komponenten.

100% Open Source

Der gesamte Splexit-Code ist öffentlich verfügbar und kann frei verwendet, modifiziert und weiterentwickelt werden.

GitHub Repository (in Kürze)

Für Entwickler:innen

Gemeinsam wird eine offene App-Lösung entwickelt. Alle Komponenten werden open source bereitgestellt.

Tech Stack

  • • Flutter UI für Control/Companion App (iOS/Android)
  • • Unity‑basierte XR‑Interaktion (C#) mit OpenXR & XR Interaction Toolkit
  • • Supabase Backend (Postgres, Auth, Storage, Edge Functions)
  • • Docker & Kubernetes für Self‑Hosting

Mitentwickeln

  • • GitHub Repository (in Kürze verfügbar)
  • • Contribution Guide für Pull Requests
  • • Developer-Dokumentation mit Code-Beispielen
  • • Community-Channel für Fragen und Austausch

Warum Open Source?

Offenheit schafft Vertrauen, ermöglicht Innovation und Audits und garantiert nachhaltige Entwicklung.

Community-getrieben

Offene Entwicklung ermutigt Lehrende, Entwickler und Institutionen zur aktiven Mitgestaltung des Tools.

Keine Abhängigkeiten

Kein Vendor Lock-in, keine proprietären Formate. Inhalte bleiben bei der Institution und zukunftssicher.

Individuelle Anpassung

Maximale Flexibilität für spezifische Einsatzszenarien. Jede Institution kann das Tool nach den eigenen Bedürfnissen anpassen.

Teil der Open Source Revolution

Splexit kann in der Bildungseinrichtung getestet oder die Entwicklung kann mitgetragen werden – gemeinsam wird die Zukunft des Lernens gestaltet.