Wie Folien, aber räumlich.

Mit der Splexit App wird deine Präsentation zur räumlichen Erfahrung. Deine Teilnehmenden erleben sie gemeinsam, live von dir geführt.

Deine Bühne.

Deine Präsentation ist eine Bühne im Raum. Öffne eine Szene auf dem Tablet, dein Publikum erlebt sie im XR-Headset, live und von dir geführt.

  • 3D-Szenen als räumliche Präsentationsfläche
  • Live geführt: du bestimmst, was alle sehen
  • Tablet und XR-Headset: Szene starten, gemeinsam erleben
App-Szene auf dem Tablet, Publikum erlebt die Bühne im XR-Headset

Vom Tablet.

Die Splexit Companion App für XR-Headsets ist dein Steuerpult. Navigiere durch Szenen, steuere Geräte, präsentiere live.

  • Zentral gesteuert über die Splexit App
  • Geräte-Status und Management im Blick
  • Sprecher-Notizen und non-lineare Navigation
  • iOS und Android
Splexit Companion App für XR-Headsets auf dem Tablet: verbundene Geräte steuern und präsentieren

Zusammen.

Die Session ist euer gemeinsamer Raum. Du führst vom Tablet, Tablet und XR-Headsets zeigen dieselbe Szene, synchron und zur gleichen Zeit.

  • Echtes Multi-User, gemeinsam im selben Raum
  • Presenter-geführt: du bestimmst Tempo, Fokus und nächsten Schritt
  • Geräte verbinden sich automatisch per Ein-Klick-Verbindung
Gruppe erlebt Session gemeinsam im Raum, XR-Headsets und Presenter mit Tablet

Im Raum.

Im XR-Headset ist der Raum die Bühne. Greife Inhalte an, drehe Modelle, erkunde Welten, alles per Hand-Tracking.

  • Passthrough: räumlich arbeiten im realen Raum
  • Inhalte am Ort verankern
  • Virtuelle Räume und 360°-Welten erkunden
Gruppe mit XR-Headsets im Raum, digitale Inhalte gemeinsam erleben

Dein CMS.

Das Dashboard ist deine Redaktion. Organisiere Projekte, stelle Module zusammen, teile sie mit anderen.

  • Projekte und Module anlegen und verwalten
  • Inhalte per Drag-and-Drop zusammenstellen
  • Module teilen und wiederverwenden
  • Eigene Inhalte erstellen oder aus dem Katalog übernehmen
Dashboard mit Projekten und Modulen, Splex Showroom bearbeiten

360°. 3D. Video. Audio.

Eine Szene, alle Formate. Kombiniere 360°-Welten, 3D-Modelle, Video und Audio, dein Publikum erlebt alles an einem Ort.

  • 360°-Bilder und -Videos als Umgebung
  • 3D-Modelle zum Anfassen (glTF)
  • Video und Audio als Kontext
  • Interaktive Labels und Infotafeln
3D-Modell und 360°-Szene im Feld, alle Medientypen in einer Umgebung

3D-Editor.

Platziere Medien im Raum, genau so, wie sie später im Headset erscheinen. Direkt im Browser.

  • Bilder, Videos, Audio und 3D-Modelle in der Szene anordnen
  • Verschieben, drehen, skalieren
  • Für Lehrende gebaut, keine 3D-Kenntnisse nötig
Splexit 3D-Editor am Walinarium: Wale, Infotafeln und Medienfolien in einer Unterwasser-Szene im Browser.

Tablets und XR-Headsets.

Nutze die Hardware, die ihr habt. Tablets und XR-Headsets, offene Standards und herstellerunabhängig.

Meta Quest 2 und 3

Meta Quest 2 und 3

Verfügbar
Pico Neo 3, 4 und Ultra Enterprise

Pico Neo 3, 4 und Ultra / Enterprise

Verfügbar
HTC Vive Focus und Elite

HTC Vive Focus und Elite

auf Anfrage
Tablet iOS und Android

Tablet: iOS und Android

Verfügbar

Offline.

Präsentieren läuft im lokalen Netz: draußen, im Klassenzimmer, überall dort, wo ihr seid.

  • Funktioniert auch außerhalb des Schulnetzes
  • Taschenrouter für Outdoor-Sessions
  • Field-tested und praxiserprobt
Teilnehmende mit XR-Headsets im Freien, praxiserprobt, offline außerhalb des Schulnetzes

Integrationen.

Deine Werkzeuge, direkt im Dashboard. Importiere aus Sketchfab, generiere Modelle mit KI und binde weitere Quellen per API an.

  • Sketchfab-Bibliothek direkt im Dashboard
  • Generio AI für 3D-Modelle
  • Polyfork für anpassbare 3D-Assets
  • Offene APIs für weitere Anbindungen

Offen.

Externe immersive Web-Anwendungen sind nur einen Tap entfernt. Starte sie vom Tablet, Tablet und XR-Headsets zeigen dasselbe, zentral gesteuert.

  • Browser-basiert, direkt aus der Splexit App
  • Ein Tap startet alle verbundenen Geräte
  • Delightex, Arrival.Space, 360cities und mehr

Zentral starten:

Open Core.

Das SDK ist offen. Die Standards auch.

  • OpenXR, glTF
  • Splexit Unity SDK quelloffen auf GitHub
  • Offene Formate, herstellerunabhängig
  • Inhalte bleiben portabel
Transparenz durch Open Source: offener Kern, offene Standards

Splexit.

Preise & Lizenzen

Die passende Stufe für euer Projekt.

Free

0 €dauerhaft kostenlos

Bis zu 8 Teilnehmer pro Session, offline im lokalen Netzwerk.

Pro

75 €für ein Jahr · pro Nutzer

Erweiterter Funktionsumfang, unbegrenzte Teilnehmer, Projekte und Integrationen.

Bildungseinrichtung

ab 199 €für ein Jahr · eine Rechnung

Edu-Leistungen für die Einrichtung, Admin-Portal und Institutions-Rechnung.

Preise & Lizenzen im Überblick, Setup & Orientierung für den Einstieg oder Gespräch buchen zum Rollout.